腾讯教育:**的启蒙要以兴趣为基础

2023-08-19 16:32发布

科技为**理想的学习方式提供了无限可能,“游戏化学习”的理念日益成为学界**教育的趋势。 5月9日,由腾讯快乐鼠、中国教育在线主办的“未来启蒙教育:游戏化学习的价值与应用”专家沙龙在北京举行,共同探讨游戏化学习在启蒙教育中的价值与实践。

腾讯教育副总裁、腾讯在线教育总经理陈树军在会上指出,游戏化教学需要以**为中心,让**快乐学习。 同时要以激发**的兴趣为导向,尊重**的大脑发育和学习节奏,相应的产品也必须满足相应年龄段**的认知。

陈树军腾讯教育副总裁、腾讯在线教育总经理

技术助力科学学习,是游戏化学习产品长期发展的创新源泉。 他表示,腾讯快乐鼠在产品设计上充分尊重**成长,致力于让**在快乐中学习、在快乐中激发兴趣、在兴趣中带动成长。

游戏化学习让**“愿意学”

如何挖掘**的“内驱力”? 陈树军举了个例子,“比如我们设计了这样一个故事:主人公咕噜咕噜是一名来自外星球的初级科学特工,他接受了一个前往地球采集科学样本的任务,并为此学习了中文。然而,他的飞船在只有英语的美国坠毁。所以咕噜必须学习英语才能完成任务,才能成功。所以对他来说,他需要玩家的帮助才能足够快地学习英语。”

陈树军介绍了腾讯快乐鼠激发**兴趣的设计,“这个故事的情节设计突出了轻松和幽默,英语学习巧妙地融入到动画中。**一开始并不是很抗拒,因为这就是他们的本性。”愿意理解。的故事。”

游戏化学习激发**的自然探索

陈树军在活动中介绍,腾讯快乐鼠团队通过调查研究发现,**们愿意向其他**学习,所以他们用**代替了大人的“老师”,让**们提出问题。 “**们告诉**们,彼此之间会产生‘比较’的心态,这在一定程度上激发了学习的动力。”

陈书军说,“在我们的产品中学英语**启蒙,我们会设计一些半封闭式和一些纯开放式的游戏供**们去探索。比如迷宫学英语**启蒙,我们在思维上结合图形识别学英语**启蒙,让**们在不同的迷宫中找到出路。其中有一款关于管道的游戏,松鼠作为主角,建造各种管道来生存。”

“游戏化只是手段,兴趣才是根本。” 陈树军表示,以游戏化为出发点,以兴趣为核心,将自然与产品融为一体,让产品变得有趣、好玩,让**们能够长久快乐地学习,是腾讯的启示以快乐老鼠英语为代表的教育 教育产品的核心出发点。

游戏化教学激发**快乐成长

在**的探索过程中英语,适当的激励制度不仅可以让**保持长久的兴趣和动力,还能让**有充分的成就感腾讯教育:**的启蒙要以兴趣为基础英语培训,让**在没有父母监督的情况下也能主动、自主地学习。 陈树军表示,快乐鼠拥有从学习-奖励-成长陪伴的完整激励体系。

“我们专门为**设计了一套激励制度,主要从三个层面:第一,**每完成一项活动,就会给予**一些及时的奖励。比如**完成一个阶段后学英语**启蒙,就会给予他一些奖励。”一是让**们装扮自己的小屋,装饰自己的生活,让**们觉得物有所值,值得“辛苦”;三是让快乐老鼠的形象贯穿始终。产品,作为游戏中的NPC(非玩家角色)不断支持**们,鼓励他们学习。”

需要注意的是,这些产品设计表面上看起来是好玩的游戏,但这些场景大多需要**用英语表达和互动。 对于**来说,这就是潜移默化地学习语言,就像**学说话一样,这是一个沉浸式的学习环境。

游戏化教学培养**的创造能力

“游戏化是帮助**们发展创造力的天然平台。” 陈树军表示,“腾讯快乐鼠一直坚持游戏化的教学理念,不仅探索英语科目,还考虑思维、编程等其他学科。”

陈树军提到了国外的一款编程游戏化学习产品,给自己留下了深刻的印象:一是音乐,**们可以通过编程做出一首很长的音乐; 第二,游戏,**们可以设计游戏,收集金币; 三是**们通过编程制作贺卡并与朋友分享。 所有这些都可以通过简单的编程来实现,极大地提高了**的创造力。

腾讯快乐鼠以“探索式+激励式”游戏化教学模式为核心理念,打造场景化、个性化、沉浸式学习体验,旨在持续培养“探索、兴趣、专注、表达、表达”五大学习领域。和创造”。 动机,最大程度激发**的学习兴趣,在游戏中学以致用英语,真正快速掌握学习内容。

腾讯快乐鼠是腾讯与全球专业团队针对中国**研发的一款基于近10年启蒙英语教育探索的产品。 它在全球拥有超过3600万**用户和超过20万教师用户。 它已成为全球游戏化学习平台。 探索之路的坚定支持者。 游戏化学习预示着未来启蒙教育的一个方向,值得学界、业界和每个家庭进一步探索。